¿Con qué frecuencia un tipo de texto que en un principio

Texto paralelístico. Este es el tipo de texto que expone un concepto y luego engloba partes esenciales de este o una ampliación de la información en columnas separadas. Texto causal. Este tipo de texto aplica la ley de causa y efecto. Aquí se dan a conocer los efectos causados por acontecimientos que son planteados al inicio de la exposición. Velocidad de propagación: Depende del medio físico en el que viaje. En el vacío es de 300.000 Km/s. ¿Como se caracterizan las ondas electromagnéticas de radio? R:Son un tipo de radiación electromagnética con longitudes de onda en el espectro electromagnético más largo que la luz infrarroja. Solución: Los abogados consideran que: el uso de un lenguaje especializado se justifica por el rigor de los conceptos.En la parte última del texto, se señala una semejanza entre la actitud de algunos periodistas y la de ciertos abogados. Así, estos profesionales están más preocupados en el tecnicismo de las expresiones que en la sencillez y el entendimiento del receptor. Varían con frecuencia de estructura sintáctica. Se tiende a evitar las palabras comodín y no se deben emplear muletillas. POR SU OBJETIVO COMUNICATIVO; Dependiendo de la finalidad que persiga cada texto, podemos encontrarnos con un tipo diferente, aunque siempre serán posibles los textos híbridos: Hay diferentes tipologías textuales, sin embargo, no es posible caracterizar los textos como un todo uniforme, ya que en realidad son muy pocos los textos puros, lo habitual es que presenten cierta heterogeneidad tipológica. (Si tomamos por ejemplo un cuento, con toda seguridad la secuencia textual dominante será la narrativa (se contará la acción de unos personajes en un espacio y en un ... Los usuarios que llegan a Python desde otros lenguajes de programación a veces encuentran problemático que no existan funciones para la obtención de subcadenas de texto.Debido a que este tipo de análisis se han de realizar con cierta frecuencia. Por ejemplo, en R se dispone de la función substring con la que se puede obtener fácilmente subcadenas de texto o reemplazar estas por otras. En el español de América se usa mucho el adverbio otrora, que equivale a ‘en otro tiempo’.Apenas se usa en el español peninsular. Los adverbios temporales siempre y nunca pueden ser de duración o de frecuencia. Son de duración, por ejemplo, cuando pueden hacer referencia a la totalidad de un periodo (Siempre vivió en Madrid); sin embargo, cuando siempre significa «cada vez» o «en ... Tipos de textos argumentativos: el ensayo, la editorial, la ponencia, la sentencia, etc. Concepto del ensayo: Es un tipo de texto argumentativo que tiene como propósito defender una tesis con argumentos que pueden basarse en citas o referencias, datos concretos de experiencias investigativas, alusiones históricas, políticas, u otras ... En este glosario encontraras conceptos básicos sobre temas de Microsoft Word para que los estudies. Definición de Word Microsoft Word, es un programa procesador de palabras y administrador de documentos ofimático muy popular, que permite crear documentos sencillos o profesionales. Microsoft Word es incluido en el paquete Microsoft Office de Microsoft. 2 Que es configuración de Página: una ... E l discurso periodístico es como un género discursivo que se emplea para contar cosas de actualidad a través de un periódico u otro medio de comunicación. Los géneros periodísticos aparecen vinculados, desde un principio, a la prensa escrita, no obstante, con el desarrollo del periodismo, esta actividad empleará otros medios de comunicación (radio, televisión, Internet) en los ...

Usar emojis en WhatsApp aumenta la posibilidad de tener sexo

2019.09.05 04:04 AlexDeck43 Usar emojis en WhatsApp aumenta la posibilidad de tener sexo

No, el envío masivo de emoji melocotón, berenjena y gotitas no garantiza que tu interlocutor se deshaga en deseos. Las relaciones sexuales y la comunicación por vía digital son mucho más complejas que eso. Lo que sí acaba de confirmar un estudio de la Universidad de Zurich es que existe una relación entre el uso de emoji por parte de personas solteras que se están conociendo en un contexto romántico y sexual y la prosperidad de esos encuentros. Conocer a una persona a través de alguna plataforma en línea (apps para ligar, Instagram…) no solo es cada vez más corriente, sino que ya es la manera más común de hacerlo, señalaba el pasado julio una investigación de la Universidad de Stanford. Donde antes la única manera de saber si una persona podría convertirse en ligue era agudizando los sentidos para captar señales en el lenguaje corporal ajeno en bares, por la calle o en una reunión de amigos, ahora esa primera fase se da a menudo a través de las pantallas. Un scroll a la derecha o unos cuantos ‘me gusta’ sirven como primer acercamiento. Y en caso de reciprocidad, se abre la ventana de chat y comienza el cortejo.
“Comenzamos esta investigación porque estábamos interesados en conocer cómo las personas pueden establecer una conexión en línea a través de mensajes de texto cuando tiene tan poca información sensorial, como lenguaje no verbal o señales faciales, para ayudar a interpretar los mensajes y su tono”, explica a S Moda Amanda N. Gesselman, coautora de Emoji como señales afectivas en la comunicación digital orientada a las relaciones junto a Vivian P. Ta y Justin R. Garcia. “Con el aumento de la popularidad de los emojis, pensamos en ellos como posibles herramientas para insertar parte de ese comportamiento no verbal en conversaciones de texto y crear una conexión más fuerte, transmitir compatibilidad, etc”.
A través de una muestra de adultos solteros estadounidenses, los investigadores han examinado la frecuencia, las actitudes y los motivos del uso del emoji de estos con sus posibles parejas y han hallado una relación: “Proporcionan una vía para expresar el afecto, conocerse y construir intimidad, que a su vez puede dar lugar a más oportunidades para el cara a cara que permitan evaluar la compatibilidad y la atracción”. Su uso se relaciona entonces con “más oportunidades para formar conexiones románticas y sexuales, más primeras citas y más actividad sexual”.

Menos señales pero una comunicación más explícita

La comunicación a través de la pantalla no solo restringe las señales, también abre otras puertas. “Cuando estamos conociendo a una persona nos surgen emociones que en muchas ocasiones tendemos (o tendíamos) a reprimir, a no expresar con palabras de una forma explícita por miedo al rechazo, a no ser apropiados, a no gustar o no ser deseables”, cuenta la sexóloga Elena Requena a S Moda. “Estos nuevos canales establecen nuevas normas, nos sentimos protegidos por nuestras pantallas, y al sentirnos más seguros, somos capaces de ser, a menudo, más claros y más explícitos a la hora de hacernos entender”.

El peso de lo visual en la erótica actual

El estudio de Gesselman y sus colaboradores reconoce sus limitaciones: no saben cómo fueron las percepciones y reacciones ante el uso de esos emoji en las conversaciones ni cuáles en concreto son más efectivos para ayudar a formar conexiones entre las personas. Pero sí hay otras investigaciones recientes, como la realizada por el departamento de Psicología de la Universidad de Columbia Británica (Canadá), que ponen sobre la mesa qué tipos de emoji son más usados y dados a iniciar el sexting. “El uso de emoji juega un papel importante en el envío y recepción de mensajes sexualmente sugestivos”, señalan las expertas a cargo de la investigación. El 54% de los 693 participantes aseguró que los emoji aparecen en sus mensajes a veces, a menudo o siempre. Y de quienes los enviaron en un contexto íntimo, el 51% afirma que usarlos dio pie a un comportamiento sexualmente sugerente. Los tres emoji no faciales más usados en mensajes de carga sexual son la lengua, la berenjena y las gotas de sudor. La cara de media sonrisa, la de guiño y la de beso con corazón comparten el ranking. El estudio demuestra que “la extroversión y el número de parejas sexuales casuales están significativamente relacionados con el uso de emoji sexualmente sugestivos”.
La sexóloga Elena Requena explica este éxito. “Si nos centramos en las diferentes formas de encuentros eróticos, cualquier estímulo más o menos visual, puede actuar como catalizador. Con este tipo de dibujo o representación podemos hacernos entender y sentir mejor. Y esa barrera que antes comentábamos puede ser menor si podemos transmitir diferentes emociones a través de estas figuras”.
Es un fenómeno propio de un momento en el que lo visual prima frente a otras vías comunicativas. “Estamos rodeados de imágenes que dictan nuestro comportamiento, nuestra forma de vestir, de comer, de relacionarnos. Esas mismas imágenes son la herramienta más usada, con más o menos suerte, para atraer o para excitarnos”, apunta Elena Requena. “Todo es muy explícito: el porno, los desnudos, etc”. Esto, según entiende la sexóloga, tiene una parte negativa: “Deja muy poco a la imaginación para que nuestro cerebro construya lo que desea en base a unas cuantas pistas. La fantasía”. A pesar de que surgen con mayor respuesta otras formas de erótica que buscan apoyo en estímulos no visuales, como los podcasts, si esas imágenes que imperan o el uso de emoji no van acompañados de algo más, estos “cada vez tendrá menos impacto en nuestro cerebro, y nuestra erótica se hará más pobre, seguirá siendo muy genital, y poco peculiar”, señala Requena.

Los emoji como complemento al juego erótico

El estudio de la Universidad de Zurich subraya que, aunque no ha sido posible determinar si es el uso de emoji lo que conduce a tener más citas y más cantidad de sexo o viceversa, sí está clara la relación entre ambos. “El uso de emoji es una característica extendida entre aquellos que han presentado rasgos relacionados con relaciones de mejor calidad, como mayores niveles de inteligencia emocional”. Requena subraya al respecto el poder de estas imágenes en “la creación de un ambiente de intimidad”, algo que “puede ser enriquecedor dadas las limitaciones del medio usado para comunicarse”. Pero no potenciaría su uso más allá de los comienzos de esa relación: “Una vez que ya nos hemos conocido mejor es preferible seguir la relación, siempre que sea posible, de una forma física. La comunicación a través de medios digitales puede ser a veces confusa, puede haber malentendidos, sobre todo al principio”. Pero sin perder de vista sus virtudes: “También este medio nos hace sentirnos más libres de expresarnos y quizás bajar la guardia mostrándonos de una forma más honesta respecto a nuestros deseos, generar un ambiente de libertad y construir un escenario donde la imaginación juega un papel esencial”.
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2016.07.04 00:46 359gcu La gurú de San Francisco que hizo ganar las elecciones a Mariano Rajoy

El PP contrató a la agencia de las campañas de Obama, Macri, Renzi y Cameron para preparar las elecciones
La victoria 'le costó' al partido 290.000 euros 03/07/2016 19:02 En la fiesta de la calle Génova, Isabelle celebra. Sonrisa congelada. Es la confirmación de su talento y su esfuerzo. Llegó a España a finales de mayo. Sin saber español. Trabajando más de 14 horas al día en la zona noble del Partido Popular. Que incluso la había mandado al hospital. Con los ojos rojísimos de tanto calcular y mirar estadísticas, el día de las elecciones es su Día D. El presidente Rajoy levanta los brazos en señal de victoria. Jorge Moragas -su jefe de gabinete en La Moncloa y responsable de la campaña de los populares, quien convenció a los líderes del partido de traer a España a la empresa para la que trabaja Isabelle: The Messina Group (TMG)- aprieta el puño. "Es un secreto. Deben mantenerlo en secreto", les dijo el consejero delegado de TMG, Jim Messina, a los altos cargos del PP. Y así fue. La llegada de Isabelle fue un secreto. Pero en el fondo es quien revolucionó la campaña electoral de Rajoy por dentro. La que permitió un éxito que sus rivales aún no se explican. Crónica desvela cómo trabajaron y cómo consiguieron arrebatarle los votos decisivos a los partidos de la competencia. Cómo el PP venció con la asesoría del equipo que antes ayudó a ganar a Barack Obama y David Cameron. Isabelle escribe el 27 de junio, 1.00 de la mañana. "Increíble resultado para el PP en España esta noche. Los sondeos públicos predijeron 117 escaños para el PP, TMG predijo 135, resultado final 137". Euforia.
Es un trabajo que comenzó cuando Jim Messina "arribó a España, en junio de 2015, por primera vez", nos confirman desde el epicentro del equipo de campaña. Pasó desapercibido. La discreción es, de facto, su principal virtud. Su fama mundial comienza cuando revoluciona la campaña de reelección de Obama en 2012. Su apodo: The Fixer (El Reparador). El reconocimiento a su labor con Obama, donde planteó una estrategia total basada en el uso del Big Data (administrar y procesar la información de enormes bases de datos) para captar electores, fue el abrazo ganador entre ambos cuando se hizo pública la victoria.
Jim es un caso único. Nació en 1969, lejos de los centros tecnológicos de EEUU, en Denver (Colorado). Se licenció en Políticas y Periodismo en la Universidad de Montana, en 1993. Pero aprendió a codearse con los mejores pronto: Steve Jobs (Apple) o Eric Schmidt (Google) o Steven Spielberg... De ellos aprendió que la tecnología, la innovación y la escenografía son claves. En los negocios, el entretenimiento y la política. Y eso le enseña a sus pupilos, como Isabelle. "Jim Messina acordó formalmente trabajar para el PP en la primavera de 2016. Ha visitado España varias veces, incluyendo el miércoles anterior al día de las elecciones", confirman a este suplemento.
"Isabelle ha vivido en España durante las últimas semanas de la campaña. Empujó al PP para intentar el voto táctico. Aplicó la teoría del voto táctico como hizo en el Reino Unido en la campaña de David Cameron". Voto táctico focalizado en el uso de la red social que ha marcado esta campaña: Facebook.
No hay fondos suficientes
¿Por qué no fue contratado para diciembre de 2015, para la primera vuelta? Dinero. No había fondos suficientes. Eso que Jorge Moragas, el gran impulsor de su llegada, trataba de convencerlos a todos ya entonces. Y se experimentó con una fórmula más tradicional. Obtuvieron sólo 123 escaños. Hubo caras largas y una enorme decepción. Llegaron a verlo todo perdido. Golpes de puño en los escritorios y lágrimas, incluso. Los pactos del PP con otros partidos eran imposibles. No salían las cuentas. El "asalto al cielo" de Podemos los había hundido. Pero era la primera ronda.
El fracaso de acuerdo entre PSOE, Ciudadanos y Podemos en cualquier escenario les dio otra oportunidad. Moragas vuelve a la carga. Había que contratar a Jim fuera como fuera. Un miembro del equipo de campaña del PP cuenta las negociaciones: "En diciembre no sale por dinero. Messina nos pedía un millón de euros".
Messina, acostumbrado a presupuestos abultados -se gastó 1.100 millones en la campaña de Obama y 29 en la de Cameron-, nunca entendió la primera negativa. En la segunda negociación hay más en juego y esta vez es Messina el que dice "no". Todos sus esfuerzos estaban focalizados en apoyar al primer ministro británico en su "Bremain", o no al Brexit. Intercede el propio David Cameron y convence a TMG para que apoyen a Rajoy, que es un socio apreciado. Y así llega Isabelle Wright a España.
Es responsable de Estrategia Digital de TMG. "Un genio... Y extraordinariamente atractiva", dicen quienes la conocen. La ayuda Ben Mallet. Los dos jóvenes con aspecto de veinteañeros se integran rápidamente en el equipo de campaña de Rajoy. La tarifa era casi un pacto de amigos: "Unos 100.000 euros... El servicio se reducía a la publicidad en Facebook. Queríamos el Ferrari pero sólo pudimos comprar las ruedas. ¿Nos valdría?", se preguntaba un alto cargo del PP.
La carrera contra reloj se inicia. Aun así, Isabelle se siente muy cómoda desde el inicio, sabe lidiar con la presión. Ella, que dirige la oficina de San Francisco de TMG, que previamente trabajó para una empresa de capital riesgo ayudando en sus inversiones en redes sociales, que se describe como residente en la ciudad del Golden Gate, Londres, Washington DC y Los Ángeles, añade otra urbe a su lista, la primera en castellano. Escribe un tuit el 30 de mayo: "Palacio de Moncloa. Un maravilloso Miró y comida española #lavidaesbuena #Madrid".
Desde el partido tuvieron que adaptarse. Primero, contratarles un traductor, pues ninguno de los chicos de Messina habla español. Otra persona del equipo de campaña describe su esfuerzo inicial: "Isabelle y Ben han trabajado 14 horas al día desde que llegaron a España. Vivían en el barrio de Salamanca. Estaban en un despacho en la séptima planta de Génova entre el de Pablo Casado y el de Andrea Levy. No entendían la falta de puntualidad. Han recibido ayuda de mucha gente. La chica se puso mala dos días y hubo que llevarla al hospital. Se asustó un poco. No han tenido fines de semana. Comían en los sitios aledaños a Génova. El equipo de redes sociales llegó a ser de 25 personas. Pero no había una relación directa entre ellos y ese equipo". Iban por libre. Su misión era secreta y apenas hubo tiempo para distracciones.
Otro miembro del partido añade: «Son muy jóvenes y han currado demasiado. Se les contacta tarde. Toda la parte de segmentación se hace por encuestas. Se han pegado una paliza de pelotas. Había que definir todos los targets (objetivos), los portavoces, los mensajes. El sistema es muy sencillo. Definir públicos muy claros, cuáles son los mensajes que interesan a esos públicos, cómo puedes localizar a esos públicos por sus perfiles de Facebook para comprar publicidad y llegar a ellos y luego qué tipo de mensajes tienes que mandarle a esos tíos. Ellos han definido esos grupos, ellos han hecho la compra y la agencia de publicidad Shackleton ha hecho la creatividad». Shackleton tenía una orden clara: el principal impulso iba a ser digital. Pero mientras Podemos atiborraba la red de tuits, donde son los amos, los del PP iban por la vía de Facebook.
Periodo de aprendizaje
¿Qué tuvieron que aprender Isabelle y Ben? Mucho. "Los problemas al principio eran que estos jóvenes no conocían la política española. Conocían el lado técnico, pero el lado político se lo teníamos que dar y explicar. Ellos no entendían las provincias, el sistema electoral de circunscripciones.Han tenido que aterrizar primero en el sistema español, luego en la política... El sistema proporcional al principio les choca porque si tú estás acostumbrado a que si ganas uno lo ganas todo, es radicalmente distinto. No es un sistema muy habitual. Todos los inputs [datos] se los hemos tenido que dar. Igual que los mensajes". Aprendieron rápido. Muy rápido.
El 13 de junio, Isabelle Wright está atenta a la actuación de los candidatos en el debate televisivo. Las teclas las presiona furtivamente. Lanza un retuit de su publicación de cabecera en España: The Spain Report (que da en inglés las más importantes noticias de España). Es una frase de Rajoy: "Predicar es fácil, lo difícil es gobernar".
Al acabar el debate, publica un vídeo en su Facebook personal. Es el presidente siendo fotografiado tras el encuentro con los líderes del PSOE, Podemos y Ciudadanos. "Gran desempeño del primer ministro Rajoy en el debate de esta noche", describe. El reconocimiento a su trabajo viene en los comentarios de sus amigos. Shelley escribe: "¡Muy orgullosa! ¡Estás triunfando en España! Pepe [sic, por PP] ganó el debate y nunca había visto a una mujer tan dedicada como tú y llegando tan lejos. Es un honor verte y me inspiras todos los días... Además, tu piso aquí no está tan mal". Gabi añade: "Todo gracias a ti".
A la distancia también sigue la campaña del Brexit donde está volcado todo TMG. Y ella en España desarrollando cómo ganar unas elecciones donde todos hablaban del sorpasso. Seguía una premisa de su maestro Jim Messina, una que había aprendido del mismísimo Bill Clinton: "Todas las elecciones son un referéndum sobre el futuro". No sobre el pasado. De allí un hashtag clave para indirectamente contraatacar a Podemos. #Afavor.
Mientras, nos comenta un dirigente del partido, "se reducían partidas como la publicidad en la calle, banderolas, etc. Teníamos más recursos para Facebook. Aparecían anuncios en función de los gustos. En redes ensayaron perfiles concretos. Apuntaron a las caras que mejor respuesta tenían -en compartidos y favoritos-, las de Soraya Sáenz de Santamaría y Pablo Casado. Sólo han circulado memes -imágenes multimedia usadas para transmitir ideas- de ellos". ¿A quién apuntaban? "A los votantes de Ciudadanos principalmente".
Era un método que ya le había funcionado. Así lo explican: "Era sincronizar los mensajes oportunos a las personas oportunas en el momento oportuno. Que es muy parecido a lo que hizo David Cameron en las legislativas británicas, donde también se produjo el bombazo respecto a lo que decían los sondeos". Y allí también estuvo Isabelle. Era lo que desde TMG conocen como "lograr el voto táctico".
La experiencia con Cameron
Las encuestas no eran las más optimistas. Algunas incluso hablaban de un derrumbe hasta los 117 escaños. Era trascendental el trabajo silente y complementario de Ben, que "se encargó del correo directo y de los textos que se repartieron puerta a puerta en los lugares seleccionados en los días finales, lo más cercano al 26-J", comentan desde la organización de la campaña. "Además hicimos más de 100 pruebas online para descubrir qué mensaje funcionaría en qué circunscripción electoral. Isabelle lideraba esto, hizo lo mismo para David Cameron en 2015".
La remontada iba en esta línea: "Era buscar bolsas de indecisos. En Argentina también se aplicó el mismo sistema en la campaña de Macri y también hubo un bombazo. Aquí replicamos ese modelo... No íbamos al votante tradicional del PP. Era una tontería gastarnos dinero cuando ya los teníamos asegurados", cuenta un alto cargo del PP.
Y llegó el Brexit. Los resultados le rompieron el corazón a Isabelle. Fue un golpe directo hacia Messina y su equipo. Con diferentes enemigos, se hablaba de que había perdido el toque mágico. Cameron dimitió. Pero los jefes de campaña decidieron que incluso podía serles útil.
"En el sistema de Jim Messina se lanzaron más de 500 mensajes. Y luego los propios vídeos que se fueron lanzando los últimos días de campaña estaban destinados ya no sólo a la viralización propia de las redes sociales sino a segmentos que eran muy sensibles al mensaje de voto útil y a los mensajes de la búsqueda o la unidad de la España moderada frente a la posibilidad de que Pablo Iglesias llegase a La Moncloa... No eran mensajes que lanzaban a un millón de personas. Los que más éxito tuvieron fueron los que se lanzaron el viernes tras el Brexit".
Jim se dio cuenta de la importancia de estos mensajes oportunos cuando trabajaba para Obama en su reelección de 2012. Los sondeos estaban apretados y él siempre se había vanagloriado de que los indecisos caerían en bloque. "Lo mismo ocurrió con Cameron. Lo mismo ocurrió con Macri". Le falló con el Brexit y las elecciones del 26 de junio eran -también- un examen para probar si Messina conserva la frescura. Sudor frío. Más cuando aún le quedan las elecciones italianas, el referéndum constitucional, con otro cliente selecto: Matteo Renzi en octubre.
Miembro del equipo de campaña del PP: "Sólo podíamos anunciarnos durante dos semanas por la ley electoral. Conseguimos un coste por impresión [aparición de un anuncio en el timeline o muro del usuario de Facebook] de promedio de medio céntimo de euro. No podíamos permitirnos pagar por click porque eso es mucho más caro. Diseñamos las audiencias a las que queríamos atacar con muchísimas variables. Buscábamos garantizar impactos y para eso pujamos para evitar que otros anunciantes nos robasen el espacio".
El presidente Barack Obama y Messina, su jefe de campaña, se abrazan al lograr la reelección en 2012. PETE SOUZA Era el todo o nada y se la jugaron al final. Gastaron los últimos euros. "El último día el PP sí optó por un modelo llamado reach and frequency [alcance y frecuencia] que permitía garantizar una audiencia concreta en un período corto de tiempo sin necesidad de pujar, para que nadie se interpusiese entre su público objetivo y el PP. Y lo usaron para lanzar los vídeos más exitosos. El de Pablo Iglesias dudando del euro en plena resaca del Brexit. Y el del líder de Podemos, en [el programa de TV] La Tuerka, celebrando que le habían metido una paliza a un policía".
¿Por qué Facebook?, le preguntamos a Natalia Basterrechea, directora de asuntos públicos de la red social en España: "La audiencia es fundamental. 22 millones de personas entran en Facebook en España mensualmente, y la política es un tema importante de conversación en la plataforma. Las elecciones generales fueron el tema más debatido en Facebook España en 2015. La conversación política en Facebook es auténtica. Es un lugar para hablar en tiempo real y de forma genuina sobre los temas que importan a los votantes españoles y tomar el pulso de la opinión pública. En total, desde enero de 2016, seis millones de personas han generado 90 millones de interacciones (me gusta, comentarios y contenido compartido) en torno a temas políticos". Esto lo vieron los miembros del equipo de segmentación: Jim, Isabelle, Ben y los locales José Cerdán, Eduardo Baeza (traductor, cicerone de Wright y marido de la cantante Nena Daconte), Andrés Medina y Abelardo Bethencourt, estos últimos miembros del gabinete del presidente. Y su apuesta publicitaria les costó 190.000 euros impuestos incluidos, que se sumaban a los 100.000 por la asesoría de TMG, según fuentes del partido.
El consultor político Iván Redondo analiza la estrategia utilizada: "En política el mensaje más efectivo es silencioso. No se cuenta en una rueda de prensa ni se hace visible en los medios. Y una estrategia de microtargeting te permite conectar y comunicarte directamente con tu votante objetivo sin intermediarios. Para cuando tus adversarios se dan cuenta, ya es tarde".
"A formar gobierno"
Cuando el 26 de junio se cierran los colegios electorales, la encuesta a pie de urna destroza al PP. Pero era ficción. Lo describe la propia Isabelle a la 1 de la mañana: "Increíble resultado para el PP en España esta noche. Los sondeos públicos predijeron 117 escaños para el PP, TMG predijo 135, resultado final 137". Ben Mallet se pronuncia también: "Ha sido un gran privilegio haber trabajado con un equipo tan dedicado y patriótico en una campaña de elecciones histórica. Me emociona saber que el Reino Unido no es el único país con terribles encuestadoras... [Rajoy] se ha ganado el derecho a formar gobierno".
El 27 de junio, a las 06.23, otro post de Ben. Es sólo una foto, la del equipo de Rajoy celebrando en el balcón de Génova con un cartel de "Gracias" al frente. Comenta Isabelle con una sola palabra: "¡Victoria!".
Todos los tuits de Isabelle y Ben cobran sentido el 28 de junio, a las 0.15. El gurú Messina rompe su silencio: "Felicitaciones a nuestro cliente español PM [primer ministro] Mariano Rajoy y al PP por su decisiva y dilatada victoria".
Era el modo de Jim de celebrar su éxito, el de los suyos, y que no había perdido su "toque mágico".
Ciudadanos y Podemos han pasado los siguientes días en KO. Los primeros, reunidos para entender cómo perdieron 400.000 votos y siete diputados. Los segundos pensando en un sorpasso devenido en gatillasso...
Sucedió así, cuentan desde lo más alto de la organización de la campaña del PP: "Moragas nos pidió que atacásamemos varias provincias concretas donde podían caer escaños de más. Los 12 que marcó los conseguimos. Luego cayeron dos más que no esperábamos: A Coruña y el decimoquinto de Madrid", comenta un miembro del PP. Las provincias a atacar que especificó Moragas fueron: Orense, Salamanca, Lleida, Madrid (para ganar 14), Badajoz, Toledo, Cuenca, Valencia, Alicante, Almería, Sevilla y Tenerife". El paso de 123 diputados a 137. Victoria a precio de saldo -290.000 euros- de El Reparador.
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2015.10.31 14:59 antonioV360 RESPUESTAS A LAS PRINCIPALES PREGUNTAS SOBRE BLACKWAKE

IMPORTANTE:Este post está realizado con el único propósito de divulgar la información que ha sido facilitada por los desarrolladores en este foro. Todo aquello que está en cursiva son comentarios explícitos de los desarrolladores realizados en este foro, en el DevBlog o/y en Kickstarter. Dicha información está sujeta a cambio ya que el juego se encuentra en desarrollo. No os olvideis tampoco que teneis el DevBlog #1 disponible en español en el siguiente enlace
ENGLISH VERSION HERE: This topic is made with the only purpose of providing the information that has been provided by developers in this forum. Everything that is in italics letter are explicit developers comments made in this forum, DevBlog or / and Kickstarter. Such information is subject to change as the game is in development. If you are interested in having access to this collection of information in English please let me know.
¿Cómo puedo jugar? ¿Dónde está mi clave? ¿Por qué han podido jugar algunos Youtubers? Blackwake no está disponible al público ni a los backers en este momento. El testeo esta planeado que empiece a principios de 2016 y el juego, según nuestros planes, será lanzado a finales de 2016. Si has estado viendo Youtubers jugando a Blackwake recientemente se trata de videos antiguos. Permitimos jugar a los Youtubers durante la campaña de Kickstarter pero actualmente nadie puede jugar ni acceder al mismo. Permitimos que aquellos que se ofrecieron a promocionar el juego la posibilidad de jugar, pero no pueden jugar después de que el Kickstarter terminara y todos deberán esperar hasta que comience el testeo/Alpha.
¿Por qué los backers no podemos jugar aún? ¿Cuándo y cómo recibiremos acceso? La respuesta corta es que es demasiado pronto y el juego es demasiado inestable. Tenemos una actualización en Kickstarter donde se explica un poco más en profundidad este tema. Si has apoyado económicamente el juego mediante Kickstarter o Paypal recibirás a principios de 2016 un correo electrónico con un código para descargar e instalar el juego en Steam (recordar el correo electrónico en la que va a recibir el código es su email Kickstarter / Paypal).
¿Puedo apoyar a día de hoy el juego? ¿Se hace mediante Acceso Anticipado? No, no puedes apoyar el juego. No estamos haciendo acceso anticipado, así que las dos únicas maneras de acceder al testeo eran por la campaña en Kickstarter y la extensión de la misma por Paypal. Si has conocido el juego despues de la finalización de la campaña de financiación de Paypal deberás esperar hasta el lanzamiento que se realizará a finales de 2016. Hay muchas razones por las que no hacemos acceso anticipado. Una de las más importantes es la de que los jugadores se aburrirían rápidamente del juego cuando se fuese añadiende poco contenido, y para el momento del lanzamiento nadie estaría aún jugando.(http://i.imgur.com/qOhkjb4.png).
¿Ya sabeis los requisitos mínimos y recomendados para PC? Me temo que es demasiado pronto para hablar de especificaciones concretas. El juego está desarrollandose en Unity. Los desarrolladores no quieren crear un juego con altos requerimientos en PC, realmente quieren que el juego pueda correr en un PC medio.
¿Estará el juego disponible sin DRM/Steam? ¿Veremos el juego, por ejemplo, en GOG? ¿Podrá jugarse en Linux? Blackwake, hasta donde actualmente sabemos, estará sólo disponible en Steam. Los juegos multijugador en GOG requieren el uso del Galaxy client, por tanto, sigue habiendo algunos problemas de tipo DRM. No tenemos planes de lanzarlo en GOG pero si hay mejores en la plataforma y en otras similares quizás analicemos esa posibilidad. El soporte multijugador del juego está aún en fases muy tempranas. El juego cruzado entre Steam y Galaxy sería realmente un gran plus. No sabemos aún sobre si lanzar en Linux, usualmente los juegos se lanzan en Linux después de haberse lanzado en Windows. Todo depende de la demanda de soporte a Linux.Podemos confirmar que el juego correrá en Windows y Mac.
¿Qué precio tendrá el juego de salida? No sabemos el precio exacto. Los desarrolladores quieren un precio similar al de Kickstarter. Debemos esperar a las negociaciones sobre ello con Steam. Pero podemos esperarnos un precio que oscile entre 25 a 35 $ (americanos, me refiero).
¿Desde el Kickstarter parece que se han sobrepasado los objetivos de financiación, puede suponer eso un tiempo menor para ver la alpha/beta/juego completo? En breve: Si nos hemos marcado unos objetivos ambiciosos es porque necesitamos un tiempo de desarrollo para intentar hacer encajar todo antes del lanzamiento. Muchos de los objetivos marcados queríamos hacerlos después del lanzamiento de juego mediante actualizaciones de contendo gratuitas para mantener vivo y fresco el juego. No consideramos como aliciente marcar nuevos objetivos para alcanzar mayor financiación.
Más breve aún: Queremos crear unas bases del juego sólidas antes de entrar en profundidad en las ideas.
Debo aclarar que mi respuesta se dirige más hacia el tiempo transcurrido entre el final del Kickstarter y el testeo, pues es demasiado pronto para medir la rapidez con la que conseguiríamos lanzar el juego. Ya con las pruebas o testeo habrá que dedicarle tiempo a mejorar las cosas. Para obtener información específica, gastos de negocios, artistas de personajes, animadores (ambos podemos llenar estos papeles, pero el dinero puede pagar para que otros lo hagan acelerando así el desarrollo), Contabilidad / honorarios de abogados, software, licencias, música, actuación de voz, servidores adicionales (que no nos esperábamos más de 400 backers), esto antes venía todo de nuestros bolsillos (y poco a poco, por cierto). Pero yo no me cierro a que no suceda, simplemento no considera que vaya a acortarse los plazos de desarrollo. No queremos crear falsas expectativas. Me doy cuenta de que si digo que será más rápido, y luego, si nos encontramos con cosas que nos retrasan en el camino puede ser que tenga que rectificar y volver de nuevo al calendario original, y la gente quedaría decepcionada. Si conseguimos ser más rápidos en el desarrollo mantiendo la calidad, pues os sorprenderemos. Si no, no queremos que nadie espere nada que no podamos aseguraros. Eso es todo.
¿Habrá batallas de múltiples barcos? Cuantos jugadores habrá en una misma partida? Sí, está planeado 3v3. No sabemos cuanto podemos ampliar ese número hasta que no empiecen las pruebas. 2V2 ya ha sido probado en varias ocasiones, al igual que el 3v3.
Al principio teníamos 300 jugadores como una meta, fue hace mucho tiempo, cuando éramos desarrolladores excesivamente ambiciosos. Creo que para nuestro mayor modo TDM (muerte por equipos) vamos a tratar hasta 80 jugadores. 40v40 para empezar. Si las cosas van bien respecto al rendimiento / equilibrio quizás entonces podemos ampliar esa cifra.
Siempre hemos sido capaces de soportar muchos barcos, pero los problemas vinieron cuando los barcos se reúnen en un pequeño espacio dando lugar a que el LOD sea mucho más difícil de hacer, haciéndose notar mucho ese problema en nuestras pantallas. Hasta ahora hemos reducido los paquetes/transmisión de datos en nuestros barcos en alrededor de un 65%. Significado que seis barcos tienen ahora la misma cantidad de paquetes/transmisión de datos como dos barcos de antes. (Devblog #1)
¿Habrá barcos de distinto tamaño? Sí, el mayor previsto es de 40 jugadores. Una vez más, no vamos a saber cuántos son posibles que tengamos hasta que comenzemos las pruebas. Y sí, habrá cubiertas inferiores. Todos los barcos se basan en los buques históricos o en navios de ficción de las películas o de los libros.
¿Será de mundo abierto? No. Blackwake es de escenarios cerrados.
Es importante tener en cuenta que aquí no estamos tratando de hacer un simulador histórico, den ninguna manera, por lo que hemos tomado algunas decisiones que van bastante en contra del puro realismo por el bien de la diversión. También vale la pena mencionar que Blackwake es un juego de arena de combate, no un juego MMO / aventura. Así que algo como comida / puertos no tienen cabida en el juego. El viento es algo que estamos seguros de que queremos estudiar permitir aprovechar la habilidad de la navegación a vela, pero también asegurarnos de que no es frustrante para los jugadores.
¿Cuántas facciones habrá? En este momento podemos confirmar mínimo 2 facciones. Por un lado, los piratas, y por otro lado, los británicos. Ambas facciones, lo más probable es que compartan el mismo nivel. No queremos a alguien con una nivel alto de pirata dejando una partido porque tiene que jugar en el lado británico con un rango inferior y no tiene desbloqueadas sus armas. Probablemente el nivel de los jugadores es uno solo, sin importar la facción. Tal vez se agregarán otras facciones históricas como Francia, Holanda o España.
¿Se incluirán animaciones realistas? No estamos tratando de crear un simulador histórico, de ninguna manera, por lo que no vamos a tener animaciones de cargar el cañon de forma detallada o recarga de armas extremadamente realistas, ya que no podemos permitir que el jugador pierda el control de su cámara o el movimiento durante dichas acciones. También es poco probable que tengamos una animación para escalar las cuerdas, por ejemplo.
¿Hay otras maneras de comunicarse con los compañeros aparte del chat de voz y de texto? Sí, lo es. No estaba disponible durante los gameplays de Kickstarter, pero se planea añadir unos comandos para dar información y órdenes a nuestros compañeros de equipo.
¿Cuántos roles podemos esperar? Hay algún tipo de nivel o rango para nuestro personaje? Blackwake no te obliga a seleccionar un rol. Eres libre de hacer lo que creas que es beneficioso para tu equipo en cualquier momento. Esto asegura que tu experiencia no será obstaculizada por haber tenido que seleccionar una clase o grupo. Se permite así que los propios jugadores se organicen siendo una excelete opción repartirse las tareas. Opciones como éstas permiten que la partida sea más estratégica, abriendo la puerta a que el juego sea más competitivo.
En cuanto a las clases, estamos fuertemente en contra de su creación dada la dependencia que genera hacia los otros jugadores, ya que puede tener un efecto desastroso en partidas públicas. Por esta razón, el único papel fijo que tendremos será el de capitán (que puede ser derrocado con un voto rápido), todo el mundo es igual. Si deseas organizarte y diseñar para su clan o grupo de amigos un repartimiento de tareas sientete libre de hacerlo, pero el juego no impondrá nunca tareas concretas al jugador.
La idea de tener un nivel de jugador está todavía un poco por definir. Probablemente podremos puntuar tu propia habilidad como un miembro de la tripulación en la calificación, dependiendo de si obedece las órdenes de su capitna y, en general, realiza las tareas o acciones necesarias para mantener el buen funcionamiento del barco para llevarlos a la victoria. Para evitar que haya un capitán desastroso o inexperimentado podrá jugarse sin seleccionar capitán, así se evita la responsabilidad de ser capitán cuando aún no se domina el juego. También planeamos poder realizar una votación como si se tratara de un motín.
Por ahora nuestro plan es que cuando un partido comienza a todo el mundo se le pide que elija un capitán, por lo que va a poder votar a uno de tus compañeros de equipo o a ti mismo para el puesto de capitán teniendo en cuenta que junto a sus nombres te aparecerá la calificación de capitán del jugador. Si durante la partido sientes que tu capitán no está haciendo un buen trabajo puedes iniciar una votación para elegir un nuevo capitán. El equipo es capaz de actuar sin el capitán, por lo que el papel no hace más que ayudar a mantener a todos sincronizados y permitir difundir lo que está pasando mediante los comandos de capitán. Vamos a tener varios barcos y los capitanes de estos barcos van a ser capaces de comunicarse en su propio canal de chat de voz de su facción.
Por el momento estamos estudiando niveles que vayan del 1 al 100 pero habrá más de una manera de ver quién tiene más experiencia como capitán. Es, obvio, que será más lento subir de nivel cuanto más nos acercamos al máximo, tener el nivel máximo, en sí mismo, no da ningún beneficio. Los desbloqueos de armas o items se darán con relativa rapidez, no somos fans de exigir mucha experiencia/nivel para desbloquearlo todo. Las armas desbloqueadas tampoco serán mejores, es decir, sólo tendrán un diferente uso. Todo ello aún debe estudiarse y ver como lo aplicamos. Y en relación a las vestimentas se está estudiando que se desbloqueen cada 10 niveles, con diferentes esquemas de color a medio nivel. En todo caso, estad atentos a este aspecto pues falta mucho por definir.
Sobre los cañones y las armas, ¿qué va a cambiar y qué va a ser añadido? ¿Se modificará el sistema de combate? En las primeras versiones de los cañones teníamos dos tipos de inclinaciones. Tal vez se incluirá, aún es necesario probar cómo funciona cuando empiecen las pruebas. También tuvimos un disparo incendiaria al principio del juego, pero lo quitamos porque era bastante más potente, pero podría ser algo que volvamos a incluir!
Las armas se desbloquearán cuando vayamos aumentando el nivel de rango de nuestro personaje (similar a Red Orchestra / Rising Storm).
El combate va a ser completamente rehecho, sobre todo el de cuerpo a cuerpo. Mecánicamente va a funcionar de manera similar a otros juegos de cuerpo a cuerpo, pero estamos esperando a tener que hacer cambios debido a la estrechez de las las cubiertas de los buques y a la cercanía entre los compañeros de equipo.
¿Qué podemos esperar sobre la personalización? Microtransacciones? No habrá microtransacciones.
Queremos banderas personalizables (NSFW cuestiones obvias, así que en eso estamos indecisos), y hemos discutido sobre poder colorear tu propio barco, pero aún no estamos del todo seguro de ello. Nos gustaría que los capitanes pudieran establecer su propia bandera y el nombre de su nave. Sin embargo, ambos se aplicarían solamente si eres el capitán.
En cuanto a las armas, sigue siendo una idea sobre la mesa. Pero no tendría efecto sobre la función del arma.
Lo que nos gustaría hacer es proporcionar plena libertad de elección de color dentro de su esquema de colores de la facción. Por ejemplo, un buque de la Armada nunca podría ser todo negro y un barco pirata nunca podría ser un claro amarillo / azul.
No tenemos planes sobre la personalización de partes del cuerpo. A lo sumo, probablemente, podrás elegir una cabeza preestablecida. Las animaciones y los personajes que habeis visto hasta ahora se hicieron a propósito para poder ser personalizados en el futuro (incluso tiene un tatuaje que dice "personaje comodín" en su espalda). Vamos a rehacerlo por completo. Tendremos artículos cosméticos (pelo / sombreros y trajes) pero no vamos a optar a ningún tipo dee micro transacciones, van a estar desbloqueados. El aspecto es una parte divertida del juego y no es algo que queramos poner para obtener beneficios económicos.
¿La mecánica de navegación será arcada o realista? Si tenemos que elegir entre realistas o arcade, la respuesta es "arcade".
El aspecto realista no es algo en lo que estemos trabajando. Las partidos eran demasiado lentas de ritmo, las acciones tomaban demasiado tiempo, se ralentizaba el juego severamente de lo que queríamos que fuera. De cualquier manera, esperamos ser capaces de proporcionar opciones de servidor personalizados que puedan llenar este vacío. Podreis ajustar en vuestros servidor aspectos para hacerlo más realista que el juego base. Hemos hablado sobre añadir el viento para aumentar la importancia de la habilidad del capitán en la navegación a vela, pero estamos todavía sólo hablando sobre ello. Una velocidad de giro más lenta significa más tiempo para cambiar virar (ya que tienes que tomar el tiempo necesario para dar la vuelta al barco para poder hacer otra pasada), ello ralentiza el ritmo del juego. Tuvimos movimientos de barco y giros más lentos en el pasado, acabó dando lugar a que todo el mundo hacia RAM (abordaje agresivo) en lugar de tomarse el tiempo para alinear costados, queremos evitar eso y fomentar el combate de cañónes. No estamos tratando de hacer un simulador naval. Dicho esto todavía estamos afinando y lo seguiremos haciendo sobre este montón de estas cosas basándonos en las pruebas que haremos todos.
¿Cuántas destrucción en los navíos podemos esperar? Como se puede leer en el DevBlog # 1 traducido, los desarrolladores están trabajando en mejorar el sistema de destrucción. No sabemos todavía si va a haber una limitación en el número de reparaciones en algunos modos. Si te estás preguntando si el mástil se puede romper la respuesta es no. No es posible en este momento y no estamos seguros de si será posible en el futuro. Las probabilidades de que alguna vez se rompa el mástil suponen que no vale la pena el trabajo que implica realizar el efecto, pero podemos intentarlo de nuevo. Preferiríamos centrar el trabajo en las cosas que se dañan con frecuencia. Estamos constantemente buscando maneras de aumentar los efectos visuales de daños en el casco, pero también tenemos que asegurarnos de que es reversible con las reparaciones (por eso sigue siendo un daño reflejado de forma estática, es decir, no generado por físicas).
¿Cuántos modos de juego vamos a poder disfrutar? No lo sabemos todavía. Sólo podemos confirmar que habrá “modo versus” (Muerte por equipos) en la Alpha. Esperamos probar otros modos durante el Alfa y la Beta como "Detener el buque de carga" (es uno de los escenarios que estamos planeando) Esencialmente es el modo de "buque mercante" del primer Kickstarter, donde una fragata tuvo que navegar del punto A al B mientras era perseguido por dos barcos piratas de menor calado; y otros modos que aún no han sido confirmados.
Algunas personas preguntaron si era posible añadir al juego batallas terrestre-navales. Es demasiado pronto para hablar de combate terrestre, pero si es añadido, lo será después del lanzamiento del título.
Nunca hemos planeado ninguna herramienta de cinemática o modo cine, puede ser algo echemos un ojo pero no lo tenemos planeado en nuestra hoja de ruta en este momento, por ello si experimentasemos con ella puediera retrasar o bien las pruebas o bien el lanzamiento. Si lo hacemos, finalmente lo haceremos como una actualización posterior al lanzamiento.
¿Matchmaking o servidores tradicionales? ¿Servidores privados? No tendremos matchmaking (preferimos listas de servidores), pero estábamos pensando en poner servidores oficiales para los jugadores con menos experiencia de juego para que no se encuentran inmediatamente abrumados. Tal vez, al principio, tengamos servidores oficiales. También tendremos la posibilidad de crear un servidor privado. Podrás personalizar tus servidores (puntos, tiempo, mapas, modos, daños, fuego amigo, movimiento de los barcos / velocidades de giro, entre otros). Al final, es en última instancia, el jugador quien decide.
¿Qué información ya sabemos acerca de la música y los idiomas? Durante el Kickstarter fuimos contactados por Garrett Beelow y empezamos a trabajar con él poco después. Garrett estaba realmente interesado y entusiasmado de trabajar en la música para Blackwake, y debido a su conjunto de habilidades en la música épica sentimos que encajaría muy bien en el juego. Aquí hay algunos cortes de sus pistas con el trabajo en curso para Blackwake. Asegúrate de darle un seguimiento!
El juego será lanzado sólo en Inglés. Necesitamos entender que Blackwake es un juego indie y la traducción tiene un gasto importante. El juego no tendrá soporte para mods así que es posible que no podamos disfrutar del juego en otros idiomas.
¿Cómo los desarrolladores apoyarán el juego después del lanzamiento? ¿Qué esperar de las actualizaciones después del lanzamiento? Modding o SteamWorkshop? El plan es lanzar el juego y apoyarlo mediante acualizaciones de contenido gratuitas a continuación gratuitas para mantenerlo fresco. Blackwake no apoyará el modding. Este es nuestro primer título real, de modo que es algo que preferimos no entrar en esta ocasión. Esperamos permitir a los jugadores ajustar la configuración de los servidores para personalizar las partidas y el balance de las cosas (como ajustar el movimiento del navío / velocidades de giro). Estamos también, por supuesto, siempre atentos a vuestras peticiones. Si todos están de acuerdo en que algo es una buena idea y no supone demasiado tiempo de desarrollo, es probable que lo añadamos.
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2015.10.23 21:58 analia_vu Actividad parlamentaria de esta semana: Qué proyectos presentaron nuestros representantes en el congreso. En qué estuvieron trabajando.

A continuación, un resumen de la magra actividad parlamentaria en el Honorable Congreso de la Nación esta última semana.
Por favor dejen sus opiniones, así es más divertido.
N. de la OP: Para los que no tienen RES, el link en el nombre de cada legislador es una foto del personaje en cuestión, por si no quieren abrilo al do-pe.
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El 15/10/15 la diputada Nacional Elisa 'Lilita' Carrió (CC ARI - UNEN, CABA) presentó varios proyectos de resolución (1, 2, 3, 4, 5, 6) pidiéndole explicaciones a Gendarmería Nacional, a Secretaría de Medio Ambiente, a Jefatura de Gabinete de la Nación y al Poder Ejecutivo en general acerca del derrame de cianuro en San Juan.
___________________________________
el 15/10/15 la diputada Nacional Sandra Castro (FPV, San Juan) presentó un proyecto de ley para incorporar el tratamiento de las alergias al programa médico obligatorio (PMO). A continuación, el texto de la ley, completo:
LEY DE INCORPORACION DEL TRATAMIENTO INTEGRAL DE LAS ALERGIAS AL PROGRAMA MÉDICO OBLIGATORIO (P.M.O.).
Artículo 1°.- Incorpórase como parte integrante del Programa Médico Obligatorio (P.M.O.) la cobertura del tratamiento de todo tipo de alergia.
Artículo 2°.- Se invita a las provincias y a la Ciudad Autónoma de Buenos Aires a adherir a la presente Ley.
Artículo 3°.- Comuníquese al Poder Ejecutivo.
___________________________________
el 15/10/15 la diputada Nacional Mirta Tundis (Frente Renovador, Bs. As.) presentó dos proyectos de ley (1, 2) destinados a incrementar la cobertura y prevención de ciertas enfermedades en los adultos mayores. Se trata de la detección temprana de la hiposimia y de la degeneración macular en adultos mayores de 60 años.
En ambos casos se alienta a la creación de un programa nacional destinado a prevenir y detectar de forma temprana la aparición de estas enfermedades en adultos mayores. Abarcaría hospitales, obras sociales sindicales, medicinas privadas y otros establecimientos sanitarios. Se establece la obligatoriedad de los estudios preventivos, y la capacitación de profesionales al respecto.
___________________________________
el 15/10/15 el diputado Jorge Rivas (FPV, Bs. As.) presentó un rarísimo proyecto de ley que solicita la promoción de la producción autogestiva de comunicación cultural por medios gráficos y digitales.
En el texto dice que quiere defender y fomentar la producción autogestiva... (entiéndase blogs periodísticos, revistas locales, etc), y que estas producciones se consiederen como "parte integrante [del] patrimonio cultural [del país]".
Se crearía un registro para estas producciones ("hola, vengo a registrarme como bloguero nacional") en el Ministerio de Cultura de la Nación (aunque no sería obligatorio), y para inscribirse hay que cumplir ciertos requisitos como frecuencia de publicación, tiraje, domicilio y contenido:
el contenido de la publicación no deberá atentar contra los principios establecidos en la Constitución Nacional y los Tratados Internacionales de Derechos Humanos, especialmente el Pacto Internacional de Derechos Civiles y Políticos y la Convención Americana sobre los Derechos Humanos.
¿Para qué inscribirse como productor autegistivo? ¡hay subsidio!
Artículo 9.- Objeto del Fondo. Son objetivos del fondo:
a) Otorgar subsidios para inversiones productivas de las Editoriales Independientes y Autogestivas de la Comunicación Cultural inscriptas en el REdIACC;
b) Fomentar la constitución de nuevas editoriales que generen producciones independientes y autogestivas de la comunicación cultural.
También se repartirían créditos "accesibles" del Banco Nación, y serían beneficiarios de una porción de la pauta oficial.
___________________________________
el 15/10/15 los Diputados Nacionales Ma Eugenia Zamarreño (FPV, Bs. As.), Andrea García (FPV, Bs. As.) y Oscar Romero (FPV, Bs. As.) presentaron un proyecto de ley para que se cree la Universidad Nacional de Chivilcoy. La orientación sería de ingeniería y tecnicaturas relacionadas con la industria.
___________________________________
el 15/10/15 los Diputados Nacionales Ricardo Spinozzi (Unión Pro, Santa Fe), Gisela Scaglia (Unión Pro, Santa Fe), Guillermo Durand Cornejo (Conservador Popular, Salta), Héctor Baldassi (Unión Pro, Córdoba), Carlos Javier Mac Allister (Unión Pro, La Pampa), Cornelia Schmidt Liermann (Unión Pro, CABA), y Luciano Laspina (Unión Pro, Santa Fe) presentaron un proyecto de ley para agregar un capítulo a la ley 13064, que obligue a hacer pública toda la información acerca de las obras públicas.
Se deben detallar datos desde la financiación y el impacto ambiental de la propuesta, hasta montos y porcentajes de ejecución, pasando por cómo se aprueba a ese proveedor en la licitación.
Por otro lado, Scaglia, Laspina y Spinozzi también presentaron otro proyecto de ley para modificar la ley de medios, para especificar cuándo se puede/debe hacer cadena nacional:
ante la ocurrencia de las siguientes situaciones:
De ataque externo,
De conmoción interior,
De catástrofe y desastre natural,
De alerta sanitaria,
De gravedad por afectación al normal funcionamiento de uno o más poderes del Estado,
De la disposición de prórroga o convocatoria a las sesiones extraordinarias del poder legislativo y mensajes que promuevan la iniciativa legislativa.
De la declaración de guerra o paz,
De la declaración de intervención federal,
De la destitución, muerte, dimisión o inhabilidad del presidente o vicepresidente, o,
Mensaje oficial en fecha patria"
También se abriría para la apertura de sesiones ordinarias, por pedido de los otros poderes, y para debates presidenciales.
Agregarían también un artículo que prohíbe usar la cadena nacional para hacer proselitismo partidario:
ARTÍCULO 4º.- Agrégase el artículo 75 quater a la Ley 26.522 de Servicios de Comunicación Audiovisual, el cual quedará redactado de la siguiente forma:
"Artículo 75 quater. - Se prohibe el uso, difusión o exhibición de símbolos partidarios durante la trasmisión de la cadena de radiodifusión nacional y provincial y municipal."
Por su parte, el 16/10/15 el 'Colorado' Mac Allister presentó un proyecto de ley para declarar a la ciudad de General Pico como Capital Nacional del Costillar al Asador.
El 22/10/15 (ayer) Scaglia y Spinozzi presentaron un proyecto de ley para establecer la obligatoriedad del debate presidencial.
Otro proyecto de ley para reforzar la concientización sobre la igualdad de género en las escuelas;
Un proyecto de ley para establecer la emergencia pública en materia soc. y adm. por violencia familiar y de género
Artículo 2°.- La declaración tiene como objetivo la implementación integral y a la brevedad del Plan Nacional de Acción para la Prevención, Asistencia y Erradicación de la Violencia contra las Mujeres, según se establece en la Ley 26.485, artículo 9°.
Y presentaron también un proyecto de ley que obliga a instalar una app en todos los celulares y tables, para luchar contra la violencia de género:
Artículo 1º.- Se establece la obligatoriedad para toda organización que produzca, ensamble o comercialice celulares y/o tablets en el territorio nacional, de la entrega de unidades con una aplicación instalada y lista para el alerta y la asistencia georreferencial de emergencia ante situaciones de violencia familiar y de géneros, a partir de la entrada en vigencia de la presente ley.
Artículo 4°.- Establézcase a la organización que no cumplimente con la disposición del Art. 1 de una multa dineraria equivalente al valor de mercado de cada unidad de celular o tablet entregado o comercializado.
___________________________________
El 16/10/15 los Diputados Nacionales Élida Rasino (Socialista, Santa Fe), Omar Barchetta (Socialista, Santa Fe), Ricardo Cuccovillo (Socialista, Bs. As.), Omar Duclos (GEN, Bs. As.), Victoria Donda Perez (Libres Del Sur, Bs. As.), Hermes Binner (Socialista, Santa Fe) y Gabriela Troiano (Socialista, Bs. As.) presentaron un proyecto de ley para promocionar el ahorro de agua en las etiquetas de los productos de limpieza.
ARTÍCULO 1° - Los productos de limpieza para el cuidado del hogar y los productos de higiene personal que se comercialicen en el país deben llevar impresos en sus envases o envoltorios, de modo claramente visible, una leyenda que oriente al usuario a proteger el medio ambiente y a no desperdiciar agua.
ARTÍCULO 7° - Los infractores a las disposiciones del artículo 1º de la presente ley serán sancionados con una multa no inferior a doscientas (200) veces el valor del producto, que se duplicará ante infracciones reiteradas.
___________________________________
El 20/10/15 los Diputados Nacionales Leonardo Grosso (FPV, Bs. As.), Andrés 'Cuervo' Larroque (FPV, CABA), Francisco Omar Plaini (Cultura, Educación y Trabajo, Bs. As.), Edgardo Depetri (FPV, Bs. As.) y Héctor Recalde (FPV, Bs. As.) presentaron un proyecto de ley para establecer al 20 de octubre como el Día Nacional de la lucha contra la tericarización laboral, en honor a Mariano Ferreyra.
___________________________________
También el 20/10/15 los Diputados Nacionales Adriana Puiggros (FPV, Bs. As.), Jorge Rivas, Carlos Kunkel (FPV, Bs. As.) y Leonardo Grosso presentaron un proyecto de ley para crear el boleto estudiantil.
Art. 1º- OBJETO.
Créase un régimen tarifario especial para el servicio público de transporte por automotor, fluvial, ferroviario y subterráneo de pasajeros para todas las líneas de servicios de corta, media y larga distancias, en sus modalidades urbanas y suburbanas, interurbanas y de larga distancia, sometidos al contralor de la Secretaría de Transporte del Ministerio del Interior y Transporte o que perciben subsidios de cualquier índole por parte del Tesoro Nacional y/o del Fideicomiso creado por el Decreto Nº 976 de fecha 31 de julio de 2001, utilizadas por estudiantes de todos los niveles y modalidades, de instituciones públicas de gestión estatal y de gestión privada gratuitas con subvención estatal del ochenta (80%) al cien por ciento (100%), del sistema educativo nacional.
La ley alcanzaría a todos los estudiantes de todos los niveles: inicial, primario, secundario, universitario y terciarios.
___________________________________
El 22/10/15 los Diputados Nacionales Luis Alfonso Petri (UCR, Mendoza), Julio Cobos (UCR, Mendoza) y Patricia Giménez (UCR, Mendoza) presentaron un proyecto de ley para modificar el código penal, de manera de lograr la imprescriptibilidad de los delitos de corrupción.
(...) son imprescriptibles los delitos de Cohecho y Tráfico de Influencias (Libro Segundo, Titulo XI, Capítulo VI, artículos 256, 256 bis, 257, 258, 258 bis y 259); Malversación de caudales públicos (Libro Segundo, Titulo XI, Capítulo VII, artículos 260, 261 y 262); Negociaciones Incompatibles con el ejercicio de funciones públicas (Libro Segundo, Titulo XI, Capítulo VIII, artículo 265; Exacciones Ilegales(Libro Segundo, Titulo XI, Capítulo IX, artículos 266, 267, 268 ); Enriquecimiento ilícito de funcionarios. (Libro Segundo, Titulo XI, Capítulo IX bis, artículos 268 (1), 268 (2) y 268 (3).
___________________________________
El 22/10/15 el Diputado Nacional Marcelo D'Alessandro (Frente Renovador, Bs. As.) presentó un proyecto de ley para modificar la protección a las víctimas de violencia doméstica y familiar, y el accionar de la justicia en esos casos.
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El 22/10/15 los Diputados Nacionales Patricia Bullrich (Unión Pro, CABA) y Pablo Tonelli (Unión Pro, CABA) presentaron un proyecto de ley para trasladar el feriado del 22/11/15 al 27/11/15, por única vez este año, con motivo del posible ballotage a celebrarse el día 21/11/15.
___________________________________
Esta semana No sesionaron ni diputados ni senadores. Datito a tener SIEMPRE en cuenta
En Cámara de Diputados tampoco se celebraron reuniones de comisiones, y en Senadores parecería que tampoco (ahí el acceso a la información vía web es un poco más complicado).
En Senadores hay agendadas al menos 6 reuniones de comisiones para la semana que viene, y en diputados hasta ahora hay agendada una sola.
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2015.03.03 21:29 nemesis52 test text

Me gustaría colgar la respuesta de Javier Echeverría que temo pueda no sentirse cómodo con la herramienta informática. Sus reflexiones no deberían perderse, son muy muy reveladoras
¿Seguro que aprenderemos?
El compañero Íñigo Muerza escribía hace unos días un escrito titulado “Sobre el supuesto 'raiding' en nuestras primarias” para contestar a una parte del contenido de mi artículo “¿Es posible un cambio profundo sin cambiar las formas de hacer política?”. Aunque los argumentos fundamentales para rebatir lo que él propone están en el artículo citado, voy a tratar de ampliarlos un poco, a la vez que abordo otros dos temas que me parecen fundamentales en el momento actual de Podemos Navarra
Nafarroa Ahal Dugu y también del cambio en Navarra en general. Agradezco a Íñigo la oportunidad de este debate que me parece clave para el presente y futuro de Podemos, sobre todo en Navarra.He dejado pasar unos días desde que apareció el escrito de Íñigo para ver si algún otro compañero o compañera entraba al debate. Como esto no sucede, y puesto que también quiero introducir otros dos puntos nuevos, voy a contestar yo en el sentido que digo pero, aún sin retirarme del debate, me echaré a un lado tras este texto para dejar paso a la participación de otras personas. Con bastante frecuencia, este tipo de debates se suelen convertir en una especie de “ping pong” e invitan a la gente a ser espectadores más que a participar. Las actuaciones políticas individualistas pienso que sólo sirven si acompañan y ayudan a la concienciación y empoderamiento de la gente, como se pretende concluir al final.
** 1.- Ni fomento de la participación, ni nuevas formas de hacer política, ni transformación de las y los militantes de otras fuerzas externas. **
En el escrito de Íñigo se destacan fundamentalmente tres ideas: a) las inscripciones y votaciones masivas de gente de fuerzas externas a Podemos son parte de la participación de la ciudadanía que propugnamos; b) esas inscripciones y votaciones masivas son nuevas formas de hacer política y quienes no lo vean así tienen “una vieja manera de entender y moverse en política”; y c) esta experiencia de participación en las primarias de Podemos producen una especie de transformación o “conversión” de los militantes de las fuerzas outsiders, y vuelven a sus organizaciones con ánimo de presionar para que en ellas también se abran como Podemos, resultando de ello que Podemos se fortalece y las demás fuerzas se debilitan. En resumen, la participación masiva de gente de fuerzas externas en las decisiones de Podemos se considera que es muy positiva.
En las argumentaciones que voy a hacer a continuación en contra de estos planteamientos no voy a utilizar criterios de legalidad en Podemos, sino criterios de lógica política y legitimidad. Desde este punto de vista, vuelvo a insistir una vez más en que el sistema de inscripciones y votaciones de Podemos tiene, en mi opinión, amplios márgenes de mejora, entre los que se incluye este. No me cabe en la cabeza que no se permita la doble militancia en Podemos, pero sí permita el sistema -e incluso a algunos compañeros les parece estupendo- que gente de fuerzas políticas externas entren “al asalto” en Podemos para tomar por nosotras decisiones claves para la vida y funcionamiento de nuestra formación.
En primer lugar, la participación ciudadana en Podemos es deseable que sea lo más amplia posible, hablando en términos generales. Sin embargo, se supone que, para que esa participación sea tal, es decir, positiva desde el punto de vista social y también de Podemos, se tiene que dar algún tipo de simpatía, sinceridad y lealtad con Podemos y con sus objetivos y línea política. No voy a entrar a analizar los diferentes tipos de crossover (acción de votar en las primarias abiertas de un partido del que no eres simpatizante) que se pueden dar en las primarias abiertas, pero sí voy a sostener que en Navarra, donde se dan unas condiciones muy particulares (enconamiento ideológico-político, partidos con amplia militancia y además muy activa, con un Podemos pequeño y frágil…), el “asalto masivo” en las primarias por parte de gente de fuerzas outsiders para elegir órganos internos, listas electorales para optar a cargos públicos, pactos o alianzas pre o post electorales, revocatorios, etc. es enormemente negativo. Es más, tal como hemos conocido en las pasadas elecciones al Consejo Ciudadano de Navarra, ha constituido una prostitución de la base política (“compra-venta” de votos, decisiones, etc.), tal como argumenté en el artículo citado al principio, con una consecuencia de un tablero totalmente inaceptable, en mi opinión. Un tablero en el que el muro interior que se ha construido para separar unos sectores de Podemos de otros tiende a hacerse cada vez más alto, mientras el contorno “dentro-fuera” cada vez se diluye más, de manera que los enemigos tienden a situarse dentro de Podemos mientras que los amigos pasan a ser los de fuera.
Para que se entienda lo que quiero decir, voy a poner dos ejemplos muy verosímiles y diferentes del que hemos tenido recientemente. El primero sería el caso de una votación sobre pactos postelectorales entre dos supuestas posiciones diferenciadas existentes en Podemos Navarra. Ese tipo de decisión se tiene que aprobar por primarias abiertas por el art. 33 de los estatutos de Podemos y se podría dilucidar muy posiblemente, en la actual dinámica, mediante una alianza entre quienes mantienen una de las dos posiciones y alguna de las fuerzas externas afectadas por el pacto. ¿Esa es la lógica política que queremos? ¿Ese es el tipo de participación ciudadana que pretendemos?
Otro ejemplo podría ser el de los revocatorios. De la misma manera que en el caso anterior, una alianza entre un sector de Podemos con gentes o sectores de fuerzas externas podrían organizar “asaltos masivos” para promover, desprestigiar y, si llegara el caso, decidir el revocatorio de cualquier persona que ocupe cargos internos o externos en Podemos. De nuevo, ¿esa es la participación que queremos promover? ¿Es esa la democracia participativa que buscamos: copiar lo peor de las democracias participativas existentes?
En segundo lugar, las intervenciones de los partidos en otras organizaciones sociales, sindicales y políticas en absoluto son formas nuevas de hacer política. La gente que hemos militado en partidos en los años 70 y 80 del siglo pasado (también los de ahora, claro) sabemos que esa era una de las formas más rancias y sectarias de hacer política. Suponían una colonización de las organizaciones a las que se “asaltaba”, ya que trataban de imponer las decisiones que se quería que tomaran y de capitalizar (o al menos “tratar de”) todo lo que esas organizaciones hicieran. Las nuevas formas de hacer política suponen, a mi entender, empoderar a la ciudadanía sin intereses bastardos, individuales o de grupo, de por medio. Y mucho menos aún con pactos anti-natura desde el punto de vista de la
lógica política partidista más básica. Y por último, lo de la transformación o “conversión” de la gente de otras fuerzas que vienen a Podemos a votar para que salga la posición que supuestamente más les beneficia (luego veremos que a lo peor se equivocan), lo de que vuelven a sus organizaciones con ánimo de que también en ellas se hagan primaras como las de Podemos y, en fin, lo de que este tipo de prácticas fortalecen a Podemos y debilitan a las fuerzas cuyos militantes han contribuido a la decisión en y de Podemos; todo eso, digo, no puede menos que hacerme sonreír, solo que con una gran amargura. No hay nada más que abrir los ojos y ver lo boyante que ha quedado Podemos internamente en Navarra tras estas últimas elecciones y la de primarias abiertas, como las de Podemos, que están preparando las fuerzas externas cuyos militantes han participado en nuestras votaciones. Es cierto que muchas organizaciones están experimentando presiones desde hace un tiempo para promover una profundización democrática interna pero, que yo sepa, en ninguna se permite raiding como en Podemos.
En resumen, no veo lo positivo de los “asaltos” de fuerzas, o gentes de fuerzas, externas en Podemos Navarra por ningún lado. Yo sólo veo consecuencias desastrosas. Veo que, por utilizar una metáfora internacional, Podemos Navarra se puede convertir en una Siria endiablada donde se enfrenten todo tipo de intereses externos e internos y cuyo único final previsible, si no se pone remedio de verdad, es la destrucción.
2.- Gravísimo error de estrategia político - electoral
Una de las líneas de una estrategia electoral de la pasadas elecciones internas ha consistido en decir que, si salía elegida “la otra” candidatura, no se produciría el cambio social en Navarra, que había cuasi agentes del PSN e incluso de UPN, que muy probablemente se produciría otro tamayazo y otras muchas lindezas. Todo ello con ánimo de desprestigiar, meter miedo y establecer complicidades y alianzas con gentes de otras fuerzas. Ahora tengo bastante más información que cuando escribí el primer artículo y conozco, además de los datos y resultados, también algunas dinámicas que se han desarrollado a nivel territorial (barrios y pueblos de Iruñerria, y también otros pueblos), sectorial-social, etc. No son necesarias consignas explícitas desde la cúspide de ninguna organización para que se desarrollen esas dinámicas; basta con dejar hacer.
Si a lo anterior unimos que la campaña se ha centrado casi monotemáticamente en el debate sobre los pactos postelectorales, centrados fundamentalmente en EHBildu (explícita o implícitamente), se obtiene la imagen, que se ha creado en ámbitos claves de la sociedad navarra, de la existencia dentro de Podemos de “amigos/enemigos” de la Izquierda Abertzale, lo cual nos ha situado automáticamente en el eje navarrismo-abertzalismo en el que nunca deberíamos haber entrado. El tablero político de Podemos en Navarra siempre debería haber estado anclado en el eje social (presente y futuro) y en el eje de profundización democrática, como lo está en Podemos estatal.
Pues bien, este cambio de estrategia en Navarra ha sido un gravísimo error que tendrá, en mi opinión, claras repercusiones en los resultados electorales y también internamente, en la herramienta política misma. Y, además, tiene una difícil solución, porque la imagen simbólica (primos hermanos de la IA) ya está creada. ¡Qué contradicción!, quienes decían que la otra candidatura ponía en peligro el cambio en Navarra introduce una estrategia que pone en grave riesgo el que se pueda lograr un bloque de cambio no hipotecado por fuerzas que puedan poner un techo de cambio sociopolítico muy bajo, o que puedan obstaculizar dinámicas de empoderamiento ciudadano que presionen a todo tipo de actores (institucionales y no institucionales) y sin las cuales difícilmente se podrá conseguir un cambio social real. ¡Estupendo! Por una rácana y corrosiva contienda interna dilapidamos gran parte del “capital” político-electoral en Navarra con riesgo de que no se pueda llegar a 26 parlamentarios sin hipotecas. ¡Qué paradoja! Mientras se hace ostentación de radical oposición a UPN y PSN, se les regala tres cuartas partes de su campaña electoral de las elecciones de mayo.
Un compañero me decía el otro día que entre la Izquierda Abertzale y Podemos hay un banco de votos muy interesante. Con todo el respeto del mundo, tengo que decir que creo que se trata sólo de unas cuantas madrillas (peces más bien pequeños habituales en los ríos de la zona norte de la Península). Y, además, nos hemos ido a pescar al río, alejándonos de los grandes bancos de pesca de votos de Podemos que se encuentran en un océano muy alejado de ese río en cuya orilla nos hemos colocado. Sin tener en cuenta, además, que esas madrillas van a preferir ir a las redes originales antes que a las que son solamente una copia devaluada. Si se hubiera seguido una estrategia adecuada, incluso al final se habría producido el milagro de que entre los pescados capturados aparecían en las urnas una buena porción de tales madrillas. Porque sólo con un Podemos fuerte se puede pescar también en ese río, no con un Podemos débil.
¿Con esta estrategia queremos construir una mayoría social por el cambio social? Me diréis que soy un catastrofista, pero lo siento así: si no lo remediamos (y realmente lo veo difícil), puede suponer desaprovechar una oportunidad histórica; y será, en gran parte, la consecuencia de un gravísimo error de estrategia.
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2015.01.14 20:21 DebateConstituyente Sobre la SEMANA SANTA: Podemos debe abandonar todo tic anticlerical

A propósito de las inapropiadas e innecesarias declaraciones de la Secretaria General de PODEMOS-Sevilla, Begoña Gutiérrez, sobre la Semana Santa volvemos a publicar el análisis que hicimos sobre la religión y el anticlericalismo en España, que hicimos el pasado mes de julio. Creemos que este texto que abajo exponemos sigue teniendo plena vigencia:
Consejo Nº 1: Acabar con todo tic anticlerical
En algunas intervenciones de los principales portavoces de PODEMOS se han hecho comentarios poco acertados, con falta de matización, que citan sin mala intención al mundo católico. Estos comentarios pueden ser malinterpretados y mal encajados por una buena parte de la población española. Por ello nos parecen inapropiados, y peor aún, nada convenientes para la construcción de una amplia mayoría con vocación democrática en España. Desgraciadamente, la actual izquierda española ha teñido de anticlericalismo o anticatolicismo gran parte de los movimientos sociales contestatarios. Las razones que explican esta animadversión tienen profundas raíces históricas o se pueden encontrar en la actitud de los principales líderes de la Conferencia Episcopal de los últimos años. No obstante, estas razones no justifican que se extienda a la Iglesia o a la religión la causa de los males de nuestra sociedad. Y es que no se puede abordar el asunto religioso sin rigor.No podemos meter en el mismo saco a todos los papas, a los cardenales, a los obispos, al cura del pueblo y a un creyente de a pie. No fueron lo mismo Juan XXIII que Juan Pablo II, ni son lo mismo el cura obrero Mariano Gamo que el exarzobispo Rouco Varela. Tampoco conviene mezclar a Jesucristo, los valores cristianos y la teología de la liberación con la Inquisición, el Banco Vaticano y el Opus Dei. Ni confundir los negocios y ventajas de la alta jerarquía de la Iglesia con la religión y los religiosos. Ni conectar los ritos, las imágenes sagradas y las creencias de la población con la exención del pago del Impuesto sobre Bienes Inmuebles o los negocios en la educación pública de la Iglesia. Necesitamos afinar más, realizar las diferenciaciones adecuadas y matizar. Matizar mucho para no herir sensibilidades en una sociedad como la nuestra, que mayoritariamente se pronuncia como religiosa, en particular católica. La apuesta por un Estado laico y el fin de privilegios fiscales a la Iglesia católica, que aplaudimos y apoyamos, pasa también por el trato escrupuloso del tema religioso. Es el camino, si se pretende ser mayoría y no un nuevo movimiento perdedor con el perfil de la izquierda clásica española.
Datos sobre la religión en España: Según datos del CIS, a la pregunta ¿Cómo se define Ud. en materia religiosa: católico/a, creyente de otra religión, no creyente o ateo/a?, los encuestados se declararon como:
Católicos 71% Creyentes de otra religión 2% No creyentes 15´4% Ateos 9,1% N.C. 2,5 %
Porcentaje de católicos o creyentes de otra religión que van a misa: Según datos de la misma encuesta, a la pregunta ¿Con qué frecuencia asiste Ud. a misa u otros oficios religiosos, sin contar las ocasiones relacionadas con ceremonias de tipo social, por ejemplo, bodas, comuniones o funerales?, las respuestas de los encuestados fueron:
Casi nunca 62,6 % Varias veces al año 13,5 % Alguna vez al mes 8,0% Casi todos los domingos y festivos 13,3% Varias veces a la semana 2,2% N.C. 0,4 %
Universo: Población española de ambos sexos de 18 y más años. Fuente: CIS febrero 2014. Ver página 27 del informe.
Reflexión: En la primera encuesta se refleja el porcentaje de españoles que se consideran a sí mismos creyentes. Cuando se indica el dato del 71% de católicos, no se refiere al porcentaje de bautizados, sino (según la encuesta) al porcentaje de población española que profesan esa creencia, a los que se sienten y se consideran católicos. Por lo tanto, partiendo que esta encuesta está hecha para población mayor de 18 años, teniendo en cuenta que en España hay una población adulta de 34,5 millones (según el censo electoral) y que además hay un 2% de creyentes de otras confesiones, estaríamos hablando de que en España hay más de 25 millones de adultos que se reconocen a sí mismos como creyentes (71% + 2% =73% del total de la población adulta). En la segunda encuesta se refleja el porcentaje de asistencia a misa u otra ceremonia religiosa, sin contar las derivadas de bodas, comuniones, bautizos, funerales, etc. Por tanto, en vista de los datos, podemos afirmar que como poco una vez al mes van cerca de 6 millones de adultos a misa de manera practicante (8.0%+ 13.3%+2.2%= 23,5% de los 25 millones de creyentes adultos). Este dato se elevaría a unos 9.250.000 adultos creyentes que van al menos una vez al año a misa (13,5% + 8% + 13,3% + 2,2%= 37% de los 25 millones). Y en este dato, repetimos, no se están incluyendo las asistencias por bodas, bautizos, comuniones o funerales. Desde PODEMOS, no se puede pasar por encima de esta realidad a la ligera, no se puede construir una mayoría social transformadora sin conocer la idiosincrasia y cultura del pueblo español. Nos guste o no. Desde aquí, lo que consideramos relevante es que una mayoría de creyentes y no creyentes compartimos el convencimiento de que los problemas reales son los mismos para ambos, y que los que están enfrente son los Emilio Botín, Antonio Brufau o Florentino Pérez, más allá de las creencias religiosas de cada cuál.
Ejemplos de comentarios inapropiados:
-Intervención de Pablo Iglesias a propósito de la polémica sobre Jorge Vestrynge. Ver min 3:49 en adelante.
Reflexión: En esta intervención Pablo Iglesias afirma que no caben curas de sotana en PODEMOS. ¿Por qué no pueden haber curas de sotana en PODEMOS? Ojalá estuviese este influyente sector de nuestra sociedad del lado del cambio social. ¿Hemos olvidado de qué lado se pusieron cientos de curas e incluso obispos durante los años 60 y 70 en nuestro país? ¿Qué malo tiene que curas, monjas, imanes, rabinos o pastores se incorporen a un movimiento de transformación democrática y de defensa de los derechos humanos? Frases como la enunciada por Pablo Iglesias se pueden traducir en definir a PODEMOS como una organización anticlerical o incluso atea. Estos comentarios pueden crear innecesariamente recelo en muchos creyentes, los cuales forman la inmensa mayoría de nuestra población. Por tanto, el comentario realizado por Pablo Iglesias, aunque se comprende el sentido general de lo que quería transmitir, no es adecuado para un proyecto de mayorías.
-Intervención de Pablo Iglesias en Zaragoza el 23 de enero de 2014. Ver min 22:47 en adelante.
Reflexión: En esta intervención utiliza la figura de los obispos como ejemplo de personas que viven con lujos. ¿Cualquier obispo por el hecho de ser obispo es una persona caracterizada por el derroche y la vida privilegiada? No se puede lanzar esa ofensa generalizadora sin tener en cuenta a los millones de creyentes que respetan a la organización de la Iglesia ni a la propia historia de la Iglesia en España. De igual manera que no nos gustan las generalizaciones del tipo “todos los políticos son unos chorizos”, no creemos correcto usar ese tipo de comentario basándose en la figura de los obispos. No todos los obispos son iguales o han sido iguales, basta recordar algunos obispos con conciencia social y con voluntad democrática como Fidel García y su enfrentamiento durísimo con el franquismo, como Nicolás Castellanos que fue obispo de Palencia y que abandonó su diócesis para hacer de misionero en las zonas más pobres de Bolivia, como el propio arzobispo Tarancón que fue presidente de la Conferencia Episcopal y apoyó decididamente la apertura democrática, como el arzobispo chileno Raúl Silva que luchó contra la dictadura pinochetista o el arzobispo salvadoreño Óscar Romero asesinado en su defensa de los más pobres. Es necesario medir más las palabras cuando se trata de la religión o de figuras de la Iglesia. Entiéndase este ejemplo como un recordatorio que nos ayude a comprender que los chascarrillos anticlericales, que vienen de la tradición de la izquierda española, pueden alejar nuestro discurso de una parte de la población.
Animamos a todo el mundo a que lea, y debata, sobre los demás consejos publicados:
Consejo Nº 2: Dirigirse expresamente a los votantes desencantados del PP.
Consejo Nº 3: Discurso de apoyo a los autónomos y PYMES.
Consejo Nº 4: Rechazo tajante de la violencia.
Consejo Nº 5: Cambiar las formas en los actos públicos. La música.
Consejo Nº 6: Reafirmar que PODEMOS no es un movimiento de izquierdas.
Consejo Nº 7: Llamar al país por su nombre: España
Consejo Nº 8: No rechazar ni imponer un color a la bandera española.
Consejo Nº 9: El debate sobre el derecho de autodeterminación y el modelo de Estado, debe darse en un proceso constituyente de toda la ciudadanía española.
Aclaración:
Como dice el título, son consejos. Nada más ni nada menos. Son tan sólo una serie de reflexiones que, buscando poner los pies en la tierra, pretenden aportar un grano de arena, agitar conciencias y enriquecer el debate que hay en PODEMOS en la búsqueda de su comunión con la ciudadanía. Tomando partido por la democracia profunda y el respeto a los derechos humanos, y desde la defensa firme de las propuestas de PODEMOS basadas en la justicia social y la economía al servicio de los ciudadanos, apostamos por ampliar las miras para llegar a la mayor parte de la población posible, sin etiquetas, símbolos, banderas o dogmas. Desde nuestra propia experiencia personal con los que nos rodean, pero también apoyados en diferentes estudios sociológicos y estadísticos, entendemos que hay aún un amplio sector de la población que, si bien se pronuncia de acuerdo con las propuestas básicas de PODEMOS (en lo económico, en lo social, etc.), que es lo fundamental, no termina de sentirse identificado con el proyecto por cuestiones que, en último término, son secundarias o meramente formales, y que podrían corregirse con un poco de esfuerzo. Puesto que ante lo que estamos es un conflicto de intereses de una inmensa mayoría frente a una ínfima minoría, de lo que se trata es de, manteniendo los principios, superar las barreras artificiales que nos separan a los de abajo, estudiando las maneras de conectarnos y comprendernos. Paso previo para organizarnos y vencer.1
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  9. Principios de Entrenamiento: Volumen, Frecuencia, Intensidad
  10. Comprende el alcance de tu video en YouTube - YouTube

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